Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂也无法自行修复或重写 ,真正Chen坦言自己很喜欢这款游戏,原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中。而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,为Windows XP 64位版做准备。真正

代码是原因外部公司多年前写的 ,没有任何注释 ,屎山游戏根本没法正常玩。掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。

移植完成后 ,屎山原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug  。3D弹球出现了一个诡异的原因问题 ,

最终管理层决定放弃3D弹球,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,不是版权问题 ,但别无选择 。但很快发现无从下手  。

微软没有源代码的所有权 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,代码也不在微软手中 。微软内部没人理解其运行机制 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,玩家想重温经典 ,到Windows Vista时突然消失。不再将其纳入后续Windows版本 ,在64位环境下行为发生了变化,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

3D弹球至今没有回归现代Windows ,