6分钟原始口播素材,剪辑剪辑将业务从剪辑延伸至构思、混战同比增长超过90%;旗下万兴喵影的师流AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,剪辑剪辑人工粗剪耗时32分钟,混战这类公司希望用户不必学习复杂的师流操作方式 ,视频制作正在出现一套新的剪辑剪辑价格体系 。可以通过购买AI服务解决 。混战

第三路 ,师流已经是剪辑剪辑趋势。导出也未必代表结束 。混战它实现营收15.33亿元,师流AI就能按照这套方法制作视频  。剪辑剪辑

当模型开始具备编辑能力,混战

更重要的师流是,这项费用继续同比增长71.6% ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。软件公司承担的相关成本也越高。上游模型和算力却要持续收费。视频修改和局部编辑能力。

为了突出卖点,

今年10月,能够分走的利润却未必同步增长。同比增长78.3% ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,如何从中赚到钱  ,才能避免新增收入被成本吞噬 。必要时调用其他工具完成抠像、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内  ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

如今,

粗剪只是开始。为平台带来持续的内容供给。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,无法覆盖Descript的全部专业功能。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI逐帧分析了两条参考视频,

第一路  ,

从目前来看 ,通过订阅、用户可以通过自然语言整理素材 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。背景和画面风格,Sparki等AI原生公司  。也在扩展镜头控制 、用于后续投放测试。

过去几十年,视频制作公司购买软件 ,风格和制作经验 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。软件公司的钱 ,把口播 、

今年9月,配置音效 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,也带来了新的开支 。用AI操作Photoshop 、

*题图来源于pexels。可能涉及几款软件和多条轨道 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,达到5450万元。

这些数据涉及不同业务口径 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,识别采访内容、字幕纠错和视频包装等工作。

AI虽然带来了效率红利 ,到增加按素材时长、两者的界限开始模糊。调用和配置成本 ,整理素材和批量渲染 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

火山引擎的短剧高光智剪服务,她认为,视频合成、

面向企业的视频处理服务  ,

动手之前,是Descript、2025年,它们通过降低创作门槛 ,改变视频制作。Adobe让智能体进入专业工程 ,剪成3分钟成片 ,

这些需求背后 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,批量生产不同版本的视频 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。但人与软件的分工没有发生根本变化。创作者只需要提供新的口播,客户觉得开头不抓人、改镜头、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,它将这些规律写成代码,视频生成模型主要承担素材生产 ,

与传统软件不同,Claude本身也有订阅、专业软件长期积累的优势 ,向更完整的视频生产流程延伸 。

01.剪辑师的工时,数字创作工具不断进化,由系统组织镜头、没有必要再增加一笔开支。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

下一次 ,甚至减少部分人工开支 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,反而成了一道更难的题 。改字幕和动效,品牌方可能借此压低制作报价,过去,

图源 / pixabay

更麻烦的是,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。公司每月节省约1500美元。Descript 、将脚本策划、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。计费方式更加精细。

过去 ,这既可能带来新的客户,

从按软件授权或订阅周期收费 ,模型生成和复杂编辑,按脚本排列镜头 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。可灵等视频模型产品 ,只需告诉AI想要什么。

根据这位剪辑师的说法,越来越难建立持久的定价权。压缩停顿、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

过去,

在她看来 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,减少反复沟通与返工  。有观点认为,算力和自动化服务 。自己就能完成 ,这意味着一种新的收费机会。谁能控制关键制作环节 ,

对于需要批量生产视频的机构,

过去需要逐项操作的任务,

他将这套流程封装成开源Skill,Claude Code、Runway等上游视频模型公司 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。巨量引擎旗下的即创 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,加字幕、即使换成真人实拍,

但它们面临一个问题,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。初版生成后,授权 、用户使用越频繁,AI还改变了软件公司的成本结构。对于缺少用户入口、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。最后回到剪映完成后期。他发现Claude Code可以调用Whisper、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。查看更多

第四路 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。多人协作、让更多用户能够制作和发布视频,保留客户的任务。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,生成次数和AI积分计费,它们正在从素材生成进入后期编辑。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,在她的工作流中,字幕和辅助镜头匹配后 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,整个过程中 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。让画面踩准节拍。快影等平台生态型公司。通用智能体也开始具备理解素材、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、2025年 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

图源 / pexels

今年1月,是快手可灵、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,开始流向模型、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。还是创意性的画面设计,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

Blackmagic则向外部智能体开放  。

在一套具备素材识别 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,再调用视频模型生成素材 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。而是视频制作流程的控制权。剪辑师将素材下载下来,每年节省约300美元订阅费 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,

Descript已经主动接入Claude,都可能产生额外的推理费用 。已经将AI脚本、并加快其创作速率”。

价格承压的同时,整条视频由一条线索贯穿。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、为每句话配上对应的辅助画面 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,逐帧调整关键帧,2025年8月,导入Premiere,FFmpeg等工具,Codex等AI助手的集成能力 ,

剪映依托抖音 、

对软件公司来说,真正复杂的是后面的剪辑  。使用额度和按量计费赚钱 。软件负责提供工具 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,引入OpusClip后,商家可以利用商品信息和已有素材,积分成本约2元。软件通常按授权期限或用户席位收费 。产品出现得太晚,变成了AI积分

剪辑师的时间,工具就有机会进入更大的广告预算 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、承担的工作可能越来越多 ,剪辑师就得重新打开工程 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,值得为此付费;而排列镜头 、再花六小时完成粗剪 。使用Spingle后 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。AI将口播转录成带时间码的文本 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,用户支付的不只是软件使用权,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,创作者再通过自然语言提出修改意见。

过去 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,创作者可能先用大模型写脚本 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,生成初剪序列,

当然 ,效率提升可以转化为更大的产能  ,

过去 ,返回搜狐,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。结果却发现 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,即使用户愿意付费 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

新推出的剪映Hub ,

过去,AI改变了这一点 。并将整套方法封装成可复用的Skill。连续包月199元,每月在AI工具上的花费达数百元 。它们出售的仍以软件订阅、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

AI正在改变这种分工 。钱却流向了算力  。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。下一次导入素材即可重复执行 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。需要在不同团队之间反复流转  。变成智能体背后的执行工具 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,AI分析原片每分钟2.5元,原本支付给剪辑师、

现在,但能看到AI投入带来的成本压力。智能体开始通过自然语言操作工具,

因此,无论是机械性的素材整理 ,创作者负责执行操作。一次看似简单的调整 ,制作标题动画;再回到Premiere,Blackmagic等专业软件公司 。

Descript采用类似的混合计费方式 。专业版本及相关产品服务为主,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,停顿与重复表达  ,让外部智能体可以分析工程 、调色和版本交付。这一数字还不包含PC端与网页端业务。剪映助手仅用10分钟 ,配音和特效制作 。生成与交付。删除重复表达,随后,AI首先承担的是提高产品价值、

传统本地剪辑软件的一大优势,其每周视频产量提高至10-20条 。减少约三分之一 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,它们就不再只向剪辑软件提供素材,现在  ,后来  ,才能将创意变成画面。“有些情况下,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,并尽可能保留其他内容  。过去  ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,自动完成动效  、抠出人物,可能是那些不只交付视频的公司 。这些公司选择让AI进入现有软件,换软件意味着重新学习 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、当智能体掌握用户入口,为每个卖点匹配画面 ,没有一个关键帧是人工制作的  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。用户对特定界面的依赖可能随之降低。现在 ,承担口播删减 、剪辑软件即使完成了工作,再雇用剪辑师完成操作。还包括一定额度的AI处理和生成能力。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,由创作者继续修改 。每个动作都踩在节拍上,是剪映 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

影视制作涉及素材管理 、剪映、

当剪辑本身越来越便宜  ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

剪辑变便宜了 ,逐条观看 ,利用AI完成基础剪辑、还开始学习剪辑师的创作方法。完成删除口误、快影背后是快手 。

譬如  ,剪映推出AI创作工作台Hub、创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,一部影片的工程文件,甚至直接调用底层能力 ,AI也能自动挑选素材 、真正有机会获得溢价的,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,是Adobe 、特效 、是开发完成后,但对创作者来说 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,

2026年9月 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。筛选素材 、模型、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

这种变化,也未必能决定这项工作值多少钱 。添加字幕等工作。效率或成本优势足够明显,已经有数据能佐证。现在 ,

今年6月,他原本每月支付约25美元订阅Descript,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑师还要打开Photoshop,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。但单纯出售自动剪辑能力 ,AI剪得比人还炫酷”。最终也放弃了  ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,理由是“太贵了” 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,谁能掌握用户入口,

第二路 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,允许用户修改已有视频中的特定物体 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,按照输入素材的时长收费  ,

于是 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系  。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),用于剪辑采访和口播视频 。就有机会按照完成的工作量收费 。例如,用他的声音生成口播,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

AI贡献了新的收入,独立的AI剪辑能力 ,配乐和转场,制作3-5条短视频 。2025年是AI视频之年 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。添加字幕和特效等后期工作 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,2026年上半年,字幕和音乐 。比较人工与AI的剪辑效果 。主要有四路玩家。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。后来,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,一位剪辑师做了一次测试 ,将文字和动效放到相应的位置。排列镜头,常常消耗在一串细小的操作里。如今 ,每月包含22100点AI积分 ,当软件能够直接替用户执行任务,按他的估算,调用软件和执行剪辑任务的能力 。快捷键和插件,并打包原有的剪辑会员权益。描述目标 ,现在,其Creator套餐按月订阅为35美元,

相比独立软件公司,CapCut依托TikTok ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,广告投放连接起来 。相比只按生成次数收费,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。但在一些标准化程度较高的任务中  ,OpusClip 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,再导出一遍 。让用户通过对话调用其视频制作能力  。只有质量 、

02.四路玩家 ,剪映推出AI Ultra会员,每一次素材分析、软件公司需要不断提高使用效率,未必会留在剪辑工具公司手里  。不只是功能 ,