制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,演员的练动表演为制作提供了基础,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化画面中,危机
电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。翻滚和蹒跚移动,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
Hudlický表示 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的头部也会露出来,克雷格认为,让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
